与普遍的看法相反,实体建模和曲面建模技术是互补的,在 SOLIDWORKS 中进行设计时,了解如何将曲面转换为实体至关重要。
无论何时使用符合人体工程学、自由形状或有机形状、特别注重平滑曲率的形状,甚至是有缺陷的(通常是输入的)几何形状,都应该考虑使用曲面建模工具。
什么是曲面建模?
与实体建模相反,任何创建都将具有壁厚或实体体积(以及因此的重量),表面没有厚度,并且完全没有重量。曲面可以用作参考几何体,就像拉伸实体的终止条件一样,但通常用于一次生成一个面的复杂实体几何体。
我们建议使用混合使用实体和曲面建模技术的工作流程。您习惯用于创建实体的大多数相同工具都可用于创建曲面。
这些选项包括拉伸、旋转、扫掠、放样和边界。
这些工具与填充曲面等仅曲面功能结合使用,可用于一次构建一个面的复杂模型的外壳,这是使用实体特征对应物难以实现的工作流程和结果。
如何从多个曲面创建实体?
下面的模型是通过仅使用曲面并使用“缝合曲面”命令将它们编织在一起创建的。

虽然这看起来像一个具有完全实体体积的标准实体,但通过模型的剖面视图将证明没有一个面具有厚度。

查看“曲面”文件夹,我们可以看到 8 个单独的曲面体。尽管这些面看起来似乎完美连接,但 SOLIDWORKS 当前将它们视为断开连接。

为了将这些曲面合并为一个实体,我们使用“曲面”选项卡上的“缝合曲面”命令。

如果您没有看到“曲面”选项卡,请右键单击 Command Manager >选项卡并启用“曲面”。

重要提示 - 在处理曲面时寻找蓝线。如果两个表面完美地连接在一起,则会显示一条黑色的边缘线。如果两个曲面之间的边线为蓝色,则尚未融合。


它们可能边对边完美对齐,但如果它们没有融合,则两个表面将完全断开。
如何在 SOLIDWORKS 中缝合曲面?
只有具有相邻边的曲面才能缝合在一起。有时边缘之间可能存在轻微的不连续性,这就是为什么我们使用内置的“缝隙控制”工具来修复边缘。“缝隙控制”工具可用于高亮显示和修复曲面体之间对齐不完美的开口。

由于这是一组封闭的曲面体,我们可以直接从“缝合曲面”属性管理器创建实体。只需选中“创建实体”复选框,我们现在在实体文件夹中只剩下一个实体。


如果我们忽略“创建实体”选项,那么我们将得到一个完全融合的单个曲面体。


由于它是完全封闭的,因此可以使用复选框“从封闭的体积创建实体”) 。

如何从单个曲面创建实体?
在曲面未形成封闭区域的情况下,仍可使用“加厚”命令创建实体。
在我们之前使用 Power Surfacing RE 工具生成的汽车引擎盖扫描中,我们有一个由边界特征形成的单个表面。


通过激活 Thicken 命令并选择曲面,系统会提示我们向曲面添加壁厚。

表面外
表面内部绕表面等距分布
如何在 SOLIDWORKS 中使用相交工具?
另一个可用于从曲面体生成实体的功能是相交工具 。这个强大的功能并不限于曲面实体。平面、实体和曲面都可以使用,相交工具可以在 Command Manager 的“特征”选项卡中找到。

在曲面的上下文中,“相交”很特殊,因为它们不需要缝合来创建实体。在此模型中,我们使用1个曲面和1个圆盘形实体进下交叉。

在“相交”工具中,我们可以选择所有几何体;曲面以及圆盘形的实体。选择“创建内部区域”并按“相交”按钮,我们可以看到在封闭区域中创建了5个实体。

“要排除的区域”选型中可以选择不需要的区域实体。“区域列表”上方的过滤器可以预览排除区域后的结果。

显示过滤选项:
:显示包含的区域,即显示被保留的区域。
:显示被排除的区域。
:两者都显示、
创建所需的实体后,模型中可能不再需要这些曲面。选择“消耗曲面“将在确认相交后删除曲面体,确保零件中惟一剩下的实体是实体。

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