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转换至实体(Convert to Bodies)——一个简单步骤移除零件所有特征
发布时间:2024-01-03      信息来源:      浏览次数:
针对一些历史设计的模型,经过多年的多名设计者的变更设计,一个零件文件中可能包含了上百个的特征记录,且文件非常大。因此我们希望将这些特征删除掉以减少文件的体积。

同时,针对一些需要外发的SOLIDWORKS文件,我们并不希望我们的供应商或者客户能够看到完整的建模过程,且去进行现有特征的参数编辑。也希望能够将零件中的特征去除仅保留实体外形。


以上的两个需求,在以前我们只能够将SOLIDWORKS零件另存为中间格式文件,例如STEP、IGES、X_T等,再到SOLIDWORKS中导入中间格式文件。而在现行的SOLIDWORKS版本中,我们可以在零件中试用“转换至实体(Convert to Bodies)”功能可以帮助我们更快速的进行去参转实体的操作。


转换至实体

图1 转换至实体(Convert to Bodies)


要使用这个功能,在设计树(FeatureManager)顶部右键单击零件名称,然后在右键菜单中选择“转换至实体(Convert to Bodies)”。


移除零件所有特征

图2 转换至实体选项


然后,系统将弹出提示将久删除特征,同时SOLIDWORKS也提供了不同的“另存为”选项,用于创建新的零件。

如果勾选了“保留参考几何体和草图”选项,转换后的文件会保留所有草图和参考几何体(例如参考基准面、参考轴)。


移除零件所有特征

图3 转换至实体设置


需要注意的是,如果进行转换的零件是已经装配在某个装配体中的零件,且该装配体处于打开的状态时,SOLIDWORKS会进行自动替换,将装配体中的零件替换成新转换的实体零件,并保留其在装配体中的配合参考。


convert to bodies

图4 已转换实体


这样我们就可以删除历史特征,但仍保留实体和曲面。


相关说明:虽然“转换至实体”可以一定程度减小零件文件大小,但是在打开较大的装配体时,这样的操作的影响非常小,我们更建议使用“大型设计审阅模式”快速打开大型装配体。


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