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用3DExperience制作南瓜灯,点亮这个万圣节!
发布时间:2022-11-02      信息来源:      浏览次数:
1)打开3D Creator角色并选择xDesign模块

万圣节南瓜灯

2)打开xDesign并选择新部件,准备绘制南瓜灯。

万圣节南瓜灯

3)分别在YZ、XY平面上绘制如下草图。

万圣节南瓜灯


万圣节南瓜灯


4)在曲面选项卡中选择扫掠命令,分别选择路径和轮廓。

万圣节南瓜灯

5)打开特征选项卡,选择参考轴命令,以ZX、YZ平面为参考生成参考轴。

3dexperience

6)在特征选项卡中选择圆形阵列,将步骤4生成的曲面阵列11个,阵列角度为360°。

3dexperience

7)重复步骤4,将现有缺口填补。

3dexperience

8)选择曲面选项卡,打开修剪曲面工具,选择相互裁剪方式,其他选项如图所示:

3dexperience

9)选择曲面选项卡中的缝合命令并勾选设为实体。

3dexperience

10)选择特征选项卡中的平面命令,依据YZ平面创建距离YZ平面174.00mm一个参考面。

点亮万圣节

11)利用草图在新建平面上绘制南瓜脸部特征并拉伸切除。

点亮万圣节


点亮万圣节


12)选择特征选项卡中的壳体命令,厚度为2,选择开放面。

点亮万圣节

13)选择工具-颜色,点击当前颜色,根据需要进行调整。

点亮万圣节


南瓜灯


南瓜灯


14)选择切换应用程序,打开xShape。

南瓜灯

15)选择子部分选项卡,选择圆柱,控制行和列均为3,缩放比为28,长度根据个人喜好调整即可。

南瓜灯

16)拖动控制点,根据需要调整外形即可。

南瓜灯


万圣节


17)选择工具-颜色,点击当前颜色,根据需要进行调整。

万圣节


点亮万圣节


18)选择视图,打开视图模型在边线选项中选择无边线。

点亮万圣节

蕞终效果如下图所示:


万圣节


点亮万圣节

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